sskillora.Выбрать курс

ОТКРЫТЫЕ КУРСЫ · В СВОЁМ ТЕМПЕ

Из «хочу»
в «умею».

Начните с любопытства. Продолжите практикой.
Освойте новый навык и создайте свой первый проект.

Найти своё направление

Без оплаты и регистрации. Первый шаг — за вами.

Код, который работаетДизайн, который помогаетДанные, которые объясняют

ВЫБЕРИТЕ ТОЧКУ СТАРТА

Что попробуем?

Три направления.
В каждом — понятный первый результат.

РАЗРАБОТКАЛОГИКА → КОД → РЕЗУЛЬТАТ
Для начинающих4 модуля

Python с первого шага

Переменные, условия и функции — на примере небольшого трекера привычек.

Смотреть программу
ДИЗАЙНСМЫСЛ → ФОРМА → ИНТЕРФЕЙС
Для начинающих4 модуля

Основы веб-дизайна

Композиция, типографика и цвет. Соберите первый макет страницы в Figma.

Смотреть программу
АНАЛИТИКАВОПРОС → ДАННЫЕ → ВЫВОД
Для начинающих4 модуля

Данные без сложностей

Разберитесь с таблицами, формулами и графиками на примере личного бюджета.

Смотреть программу

НЕ СПРИНТ. ВАШ РИТМ.

Понять.
Попробовать.
Получится.

01

Начните с малого

Одна тема и одно задание за подход. Возвращайтесь к материалу, когда удобно.

02

Сразу применяйте

Меняйте примеры, экспериментируйте и смотрите, как ваши решения влияют на результат.

03

Соберите своё

Объедините новые навыки в небольшой проект, который можно развивать дальше.

ОТ ТЕОРИИ К ПРАКТИКЕ

Ваш план обучения

Откройте направление и начните с первого задания.

01 / РАЗРАБОТКАPython с первого шага
  1. Знакомство с Python. Вывод текста, числа и переменные.
  2. Логика программы. Условия, сравнения и циклы.
  3. Работа с данными. Списки, словари и функции.
  4. Мини-проект. Консольный трекер привычек.

ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ · 15 МИНУТ

Программа, которая знакомится

Откройте Python, запустите пример и измените его: пусть программа спрашивает ещё и ваш любимый навык.

name = input("Как вас зовут? ")
print(f"Привет, {name}! Начнём учиться.")
Учебник Python ↗
02 / ДИЗАЙНОсновы веб-дизайна
  1. Задача интерфейса. Пользователь, сценарий и структура страницы.
  2. Визуальная иерархия. Сетка, отступы и композиция.
  3. Типографика и цвет. Читаемость, контраст и акценты.
  4. Мини-проект. Макет личной страницы.

ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ · 20 МИНУТ

Один экран — одна задача

Создайте в Figma фрейм шириной 1440 px. Добавьте заголовок о себе, короткое описание и одну кнопку. Используйте один шрифт и один акцентный цвет. Проверьте: понятно ли за пять секунд, кому принадлежит страница и что можно сделать?

Материалы Figma ↗
03 / АНАЛИТИКАДанные без сложностей
  1. Устройство таблицы. Строки, столбцы и типы данных.
  2. Первые расчёты. Сумма, среднее и доли.
  3. Поиск ответа. Сортировка, фильтры и диаграммы.
  4. Мини-проект. Наглядный бюджет на месяц.

ПЕРВОЕ ЗАДАНИЕ · 15 МИНУТ

На что уходит неделя?

В таблице создайте столбцы «Дата», «Категория» и «Сумма». Внесите пять примерных расходов. Посчитайте итог формулой =SUM(C2:C6) (в русской версии Excel — =СУММ(C2:C6)) и постройте столбчатую диаграмму. Найдите самый большой расход.

Справка Google Таблиц ↗

ПЕРЕД ПЕРВЫМ ШАГОМ

Есть вопросы?

Нужен ли опыт?

Нет. Вводные программы начинаются с основ. Достаточно компьютера, браузера и времени на практику.

Сколько стоит обучение?

Программы и вводные задания на этой странице открыты бесплатно. Регистрация и платёжные данные не нужны.

Есть ли расписание и дедлайны?

Фиксированного расписания нет. Проходите задания в своём темпе и возвращайтесь к сложным темам.

Выдаётся ли сертификат?

Сейчас это открытые материалы для самостоятельного знакомства с профессиями, без проверки работ и выдачи сертификатов.

Не обязательно знать весь путь.

Достаточно начать.

Выбрать первый курс